Sündisznószerű parazita


Még sündisznószerű parazita megpróbáltató késõ huszadik és a korai huszonegyedik században is fedeztek fel új fajokat, miközben mások kihaltak. Szerte a világon az állatokon is megmutatkozott a mágia visszatérte, egyesek különös utódokat hoztak világra, mások pedig átváltoztak a sündisznószerű parazita és legendák lényeivé. Griffek, hárpiák, pokolkutyák, sőt sárkányok népesítik be a huszonegyedik század világát.

A paratudósok a Kr. Néhány kutató pedig az ősi kövületeket tanulmányozza, ősi paralények után kutatva. Úgy tűnik, hogy a legtöbb paralény az alap DNS-ének speciális megjelenési formája erősen mágikus környezetben. Ezen fajoknál az egyik generáció utódai már paralények, de ők maguk nem változnak át. Bizonyos idő múlva, a hagyományos állatok eltűnnek, teljesen átadva helyüket a sündisznószerű parazita.

Bizonyos esetekben, a természetes fajok egésze vagy egy része csak akkor sündisznószerű parazita át az átváltozáson, ha az emelkedő mágia-szint elér egy adott küszöböt. Ha az egész állatfaj nem változik át egyszerre, a természetes fajok is megmaradnak mint az ember esetében isde akkor is előfordulhat, hogy a természetes fajok paralényeket hoznak világra. Olykor az is előfordulhat, hogy egy adott faj látszólag normális egyede is elkezd paranormális tulajdonságokat vagy képességeket mutatni, mikor eléri a sündisznószerű parazita.

Néhány faj továbbra is természetes utódokat hoz világra, ezek aztán a serdülőkort elérve mennek át az MGK változásokon. Az ilyen egyedek többsége vérengző és vadállatias viselkedést mutat az átváltozások hatására. Továbbá ebben a részben találhatod a szabályokat ahhoz, hogy kalandodat paralényekkel színesítsd, valamint a lények teljes képesség listáját, és azok leírásait.

A SHADOWRUN SOURCEBOOK

A paralények izgalmas részei lehetnek bármelyik kalandnak, szolgálhatnak őrállatokként, vagy összefuthatnak velük a vadászaid bármely városi vagy vidéki területen. A kutatási létesítmények szükségletei és a kísérletezések illegális vagy legális szülte csempésztevékenységnek köszönhetően bármelyik paralény bárhol feltűnhet a világon.

Bár kissé erőltetettnek tűnhet, ha az árnyvadászokra egy wyrd sáska támad Seattle belvárosában, de ez egy logikus kiindulópontja lehet egy kalandnak, ahol a sáska gazdatesttel kísérletező rovarszellemek helminták az emberi székletben leplezhetik le a sündisznószerű parazita.

Budapest, 1 8 9 9. Vángel Jenő. Fontosabb sajtóhibák. Szülőföldedre vidám tavaszi nap derül. A nap ragyogóan tűz le az égboltozatról és hírnökeinek milliói szállanak le hozzád.

Miután a Játékmester kiválasztja a paralényt a kampánya vagy kalandja számára, át kell tekintenie annak képességeit, és végiggondolnia, hogy a lény hogyan használná azokat különböző helyzetekben. Tartsd észben, hogy a játékosokkal ellentétben a paralények képességeikkel születtek, így képesek azokat teljes hatékonysággal, akár halálosan is használni, ha szükséges, különösen egy élet-halál harcban. Ezek után csak hagyjuk az eseményeket maguktól kialakulni!

Némely teremtmény annyira ráhangolódott a mana folyására, hogy az asztrálsík állandóan nyitva áll előttük; egyszerre léteznek a fizikai és az asztrális síkon.

  • A SHADOWRUN SOURCEBOOK - PDF Free Download
  • Nagy képes természetrajz a hazai művelt közönség számára I-II. [1, 1 ed.] - betufont.hu
  • A kertjeinkben, a házak közötti zöldfelületeken, a parkjainkban és a természetvédelmi területeinken karnyújtásnyira van tőlünk a természet ezernyi apró csodája.

Ezek a paralények képesek érzékelni és kölcsönhatásba lépni az asztrálsíkkal, ugyanúgy, mint ahogy a karakterek használják asztrális érzékelésüket lásd Asztrális Érzékelés, SR3 A mágikus karakterekkel ellentétben, a sündisznószerű parazita természetű lények állandóan érzékelik az asztrálsíkot.

Ez azt jelenti, hogy a kettős természetű lények bármikor bármelyik síkon képesek cselekedni. Ez azt is jelenti, hogy rájuk is bármikor lehet hatni mind a fizikai, mind az asztrálsíkról.

A mágikus szakértelmekkel rendelkező kettős természetű lények asztrális projekcióra is képesek. El tudják különíteni asztrális lényegüket a fizikai testüktől, ugyanúgy, mint a teljes értékű varázshasználók.

az emberi paraziták legendája

Ilyenkor a lény fizikai teste kómaszerű állapotba zuhan, asztrális formája viszont szabadon mozoghat az asztrális térben.

Az asztrális formájuk Tulajdonság-értékei a mentális Tulajdonságaikon alapulnak, mint az asztrálisan projektáló karakterek esetében. A kettős természetű lények különböző képességei egyszerre képesek sündisznószerű parazita fizikai és asztrális célpontra egyaránt, a varázslatokhoz hasonlóan lásd Varázslatok Célzása, SR3 Csak a mana alapú képességek, melyek inkább az elmére vagy a lélekre hatnak, mintsem a fizikai testre, képesek hatni az asztrális formákra.

Ezeket a lényeket gyűjtőnevükön szellemeknek nevezzük. Némely szellem rendelkezik azzal a képességgel még ha nem is szívesen használjahogy egy fizikai testet alkosson magának a fizikai világban, Materializációs képessége segítségével Az asztrális formában cselekvő szellemet asztrálisan projektáló karakterként kell kezelni.

Az anyagi formában lévő szellem kettős természetű lénynek számít lásd feljebb. A szellemekről és az asztrálsíkkal való kölcsönhatásukról több információért lásd az SR3 Mágia fejezetének Akár harcra-képzettek, akár csak a területüket és kicsinyeiket akarják védelmezni, az árnyvadászokra támadó paralényekre is az alapkönyv normál harci szabályai vonatkoznak lásd SR3 Egyéb lények Kezdeményezési sündisznószerű parazita kiszámítása a hagyományos szabályok szerint történik.

Ahhoz, hogy megkapd egy lény Kezdeményezés Értékét, dobj a leírásában megfelelő számú hatoldalú dobókockával, majd add hozzá a lény Reakcióját. A kettős természetű lények asztrális harcban is az alap Kezdeményezésüket használják.

Az asztrálisan projektáló lények at adnak hozzá a Kezdeményezési Értékükhöz.

sündisznószerű parazita

Esetenként a játékmesternek kell döntenie a lény képességeiről a leírás alapján. A paralények a szokásos szabályok szerint végzik a Sérülési Ellenpróbát is.

sündisznószerű parazita parazitákkal való fertőzés módjai és eszközei emberben

Képességeik segítésére azonban csak a Karma Tartalékukat használhatják. Harci Tartalék A paralények is használhatják harci próbáik segítésére a Harci Tartalék kockáikat. A Tartalék kiszámítása a szokásos szabályok szerint történik.

“Nem süllyedünk!”

A kétféle Intelligencia értékkel rendelkező lények a jobb oldali értéket használják amit az Észlelés próbák során használnak Harci Tartalékuk kiszámításához. A paralények a Reakciójuknak megfelelő számú Tartalék kockát használhatnak fel támadásaik segítésére. A kettős természetû lények asztrális harcban is a Harci Tartalék kockáikat használják az alap fizikai Tulajdonságaik sündisznószerű parazita számolvakivéve, ha asztrális projekciót folytatnak lásd Asztrális Harci Tartalék, lejjebb.

Ezen Tartalék kockák a normál szabá- lyok szerint használhatóak fel, csakúgy, mint az asztrálisan projektáló játékos karakterek esetében lásd Asztrális Harc Próbák, SR3 Varázslat Tartalék Varázslás szakértelemmel rendelkező paralények Varázslat Tartalékot sündisznószerű parazita használhatnak. A Varázslat Tartalékra a szokásos szabályok vonatkoznak lásd SR3 Karma Tartalék Minden paralény rendelkezik Karma Tartalékkal, ami az általános szerencséjét tükrözi.

A Játékmester dönti el, mennyi Karma Tartaléka van, aszerint, hogy a lény menynyire kell veszélyes legyen a játékosokra.

Nemileg „egyenlőbb” társadalom, nagyobb szaporulat

A paralények ugyanúgy használhatják Karma Tartalékukat, mint a karakterek lásd SR3 A kiberver beültetéséhez szükséges operációk gyakran megőrjítik a lényeket, vérengzővé és nehezen kontrollálhatóvá téve őket.

A kiberverekkel módosított lények ugyanannyi eséllyel támadhatják meg gondozóikat, mint eredeti célpontjaikat. Mikor egy ilyen állat elszabadul, dobj 1D6-tal. Ha az eredmény egyenlő, vagy nagyobb, mint a lény Esszenciája, a gazdái ellen fordul. Ezen kitörések ellen tervezett speciális feji kiberverek csökkentik a lény Intelligenciáját, Észlelését, és Esszenciáját.

Minden irányító beültetés 1-gyel csökkenti a lény Esszenciáját, viszont 2-vel csökkenti a D6 próba eredményét, amikor az elszabadult állat viselkedését kell meghatározni. Minden beültetés a lény mentális Tulajdonságait is csökkenti 1-gyel. Gyakorlatilag minden paralény rendelkezik valamilyen egyedi támadási formával. Ha a lény elsősorban fizikai támadására támaszkodik harc közben, a leírásánál megtalálod a szükséges statisztikákat. Ha viszont a lény sündisznószerű parazita valamilyen egyedi támadási formával, amely az sündisznószerű parazita fájdalmas, de leginkább idegesítő serpenyővel való csapkodásától a viharszellem sündisznószerű parazita villámcsapásáig terjedhet, ezt a leírás szövegében és a statisztikában megtalálod.

ha féregtojásokat találnak

Az alábbi képességekre vonatkozó játéktechnikai szabályok csupán irányelvként vannak a Játékmester számára. A játékosok valójában soha nem lehetnek biztosak a paralény ellenfelük képességeiben; mindig fennáll az esély, hogy egy képesség lényről lényre kissé másként működik a bizonytalanság egy csodálatos dramatikai eszköz.

Mivel az elementálokat és természeti szellemeket játékos karakterek is idézhetik, képességeik kissé részletesebben szerepelnek, és lehetőleg maradjanak minél konzisztensebbek. Pusztán asztrális formák nem képesek hatni pusztán fizikai célpontokra, és fordítva. Egy asztrális forma és egy kettős természetű lény azonban képes kapcsolatba lépni egymással kizárólag mana alapú képességeik általmint ahogy a sündisznószerű parazita és kettős természetű lények is fizikai és mana alapú képességeik által egyaránt.

Minden képesség leírása tartalmazza a következő információkat: a képesség nevét, sündisznószerű parazita, használatához szükséges tevékenység-típust és a képesség időtartamát és hatótávolságát.

Típus: A képességek a varázslatokhoz hasonlóan lehetnek mana M vagy fizikai F alapúak. A mana képességek az elmére, érzelmekre, életerőre, szellemre hatnak, valamint az asztrális célpontokra, ha a lény képes az asztrális érzékelésre például egy kettős természetű lény. A fizikai sündisznószerű parazita kizárólag az anyagi síkon fejtik ki hatásukat. Nem lehet fizikai testtel nem rendelkező lé- nyek ellen vagy által használni például az asztrális formában tartózkodó szellemek képtelenek rá.

A lénynek előbb materializálódnia kell, hogy fizikai képességét használni tudja, vagy hogy őt magát meg lehessen célozni egy hasonló képességgel. Tevékenység: Sündisznószerű parazita képességek használata összetett, egyszerű vagy szabad tevékenységet igényel, kivéve az automatikusnak tekintett képességeket. Az automatikus képességek mindig működnek, erőfeszítés vagy figyelem nélkül is.

Bizonyos képességek használata a karakterek mágiahasználatánál leírtakhoz hasonlóan kizárólagos tevékenységnek minősül. Ezek a képességek nagy erőfeszítést vagy odafigyelést igényelnek, és másik képesség használata vagy fenntartása közben nem lehet őket alkalmazni.

A lénynek először félbe kell szakítania a másik képesség használatát lásd Kizárólagos Tevékenységek, SR3 Hatótáv: A képességek hatótávolsága lehet látótávolság, érintés vagy személyes ilyenkor sündisznószerű parazita képesség csak a lényre hat. A célzás hasonlóképpen működik, mint a varázslatoknál lásd Varázslatok Célzása, SR3 A természeti szellemek képességei kizárólag a szellem birtokán működnek lásd Birtokok, SR3 A lények képességei általában csak férgek indulnak személyre vagy tárgyra hatnak tevékenységenként, kivéve, ha a leírásban másként szerepel.

Időtartam: Sündisznószerű parazita képesség hatóidejét mutatja meg azonnali, fenntartott, permanens, folyamatos vagy speciális. Az állandó hatású automatikus képességek időtartamát nevezzük folyamatosnak, mivel szünet nélkül működnek.

Az azonnali képességek még a működésbe lépésük sündisznószerű parazita meg is szűnnek, bár a hatásuk rendszerint jóval tovább megmarad például sebződés, stb.

Rokapapa Bevallom nem igazán értem a cikket. Pontosabban az értelmét nem sündisznószerű parazita, hisz még a 9 éves gyerekem is tisztában van a népességfogyással és annak okaival is. Ugyanis már elemi iskola környezeti óráin tanítják, hogy a lányok kötelessége a szülés, hogy fennmaradjon a magyar társadalom és kultúra. Persze arról nem tanulnak mik a szülések elmaradásának mik a valós okai de arra nincs is szükségük, hallanak róla eleget a szüleiktől. Szép Magyar hazánkban még lenne szülési kedve a nőknek ha a férfiak annyit tudnának keresni amiből ellehet tartani egy családot pusztán csak azt nem képesek megérteni, hogy pont a női munkavállalók miatt alacsonyak a bérek.

A fenntartott képességeket a lény erőfeszítés nélkül képes folyamatosan működésben tartani.